niedziela, 27 października 2013

Korespondencja elektroniczna.

 Poczta elektroniczna. E-mail. 

Co to jest poczta elektroniczna i konto e-mail ?

Skrzynka e-mail :
 to inaczej konto poczty elektronicznej. Posiadając konto e-mail możesz wymieniać korespondencję z innymi użytkownikami Internetu.

Adres e-mail:
 ma zwykle postać nazwa_użytkownika@TwojaDomena.pl. Mając już serwer i domenę w HostingFirmowy.pl możesz w bardzo łatwy sposób założyć swoją prywatną skrzynkę e-mail. Za pomocą poczty elektronicznej możesz wysyłać tekst, dokumenty np. Worda i Excela, zdjęcia, a nawet pliki muzyczne i krótkie pliki wideo.

Do obsługi poczty (wysyłania i odbierania e-maili) będziesz potrzebować klienta e-mail, czyli programu do tego przeznaczonego. Programy te mają wiele funkcji ułatwiających codzienną pracę z pocztą elektroniczną. Klientami e-mail są np. Microsoft Outlook Exress (), Microsoft Outlook (zobacz jak go ustawić), Mozilla Thunderbird (zobacz jak go ustawić).
Ze skrzynki e-mail w HostingFirmowy.pl możesz korzystać również na specjalnie do tego przeznaczonej strony WWW, wystarczy, że w swojej przeglądarce wpiszesz adres http://poczta.TwojaDomena.pl
Czym jest skrzynka mailowa?
Czym jest skrzynka mailowa?
Czym jest skrzynka mailowa?


                                                                          














Komunikatory społeczne:
Komunikator internetowy (ang. Instant Messenger, od tego skrót IM) – program komputerowy pozwalający na przesyłanie natychmiastowych komunikatów (komunikacja natychmiastowa – ang. Instant Messaging) pomiędzy dwoma lub większą ilością komputerów, poprzez sieć komputerową, zazwyczaj Internet (dlatego komunikatory internetowe). Od poczty elektronicznej różni się tym, że oprócz samej wiadomości, przesyłane są także informacje o obecności użytkowników, co zwiększa znacznie szansę na prowadzenie bezpośredniej konwersacji.
 Przykłady komunikatorów: 

 Gadu-Gadu (GG)

Skype-                                                    
  • Oraz inne takie jak------> 
  • Pidgin
  • WTW
  • Tlen.pl
  • Spik
  • Miaranda
  •  MSN
Ponadto różnego rodzaju fora internetowe,w których można dyskutować i szukać informacji na temat wszystkich interesujących nas zagadnień. 
Forum dyskusyjne-

Grupy dyskusyjne-– w Internecie to ogólna nazwa wszelkich form dyskusji internetowej przypominających wymianę korespondencji, a nie rozmowy w czasie rzeczywistym


Nie można pominąć także wszelkiego rodzaju chatów czyli rodzajów internetowej pogawędki i jednej  z usług internetowych.

Przykłady popularnych "czatów" to :

Live chat; Twitter;  Shoutbox; Czat.onet.pl; WordPress; Czat RPG; Omegle; 6obcy.pl; Gochat.in; Czateria w Interia etc.

Czat - przykłady rozmów:

 <henryk15> czy naprawdę ja muszę wejść i palnąć jakąś gafę, żeby się jakaś ciekawa dyskusja zaczęła? xP
<czeslav> :D
<czeslav> nei trzeba :D
<czeslav> heniu14 i marek91 pewnie kombinuja z wiki cos
<czeslav> hakuja wiki ja ich znam
<czeslav> ;P
<gustaw92> poprostu jak wchodzisz, to wszyscy milkna ;)
<czeslav> BTW ostatnio czytalem newsa ze zhackowali strone ONZ.

 <awaKurz> zapenwe dostales maila o aktualizacji qt?
<kicek> dostałem
<awaKurz> i ocb? <mysli>
<kicek> lol, poczytaj sobie jego treść to się dowiesz
<awaKurz> no czytalem jush
<kicek> <sciana>

 


; )

  Bardzo ważną formą komunikacji jest możliwość wysyłania Sms'ów.

Trudno wyobrazić sobie współczesny internet także bez Facebooka-najbardziej znanego portalu społecznościowego. 

W obecnych czasach kiedy komputery stały się już standardem w każdym domu a świat wszedł w erę informacyjną nie wyobrażamy sobie życia bez wirtualnego świata. Na każdym kroku towarzyszy nam komunikacja z innymi ludźmi. Jest to podstawa naszego działania na świecie. Internet daje nam wiele możliwości na komunikowanie się z ludźmi z całego świata. Jest oczywiście wiele zalet i wad takiego stanu rzeczy. Podstawowym źródłem komunikacji przez Internetem jest pisanie elektronicznych wiadomości. Zakładasz swoja skrzynkę emailową i poprzez posiadanie adresów osób z jakimi chcesz się komunikować możesz prowadzić wirtualną korespondencję. Wysłanie takiej wiadomości trwa kilka sekund. Skrzynka mailowa jest to twoja lista adresowa dzięki której możesz się kontaktować z ludźmi z całego świata. Nie jest już barierą to, że jesteście na różnych końcach świata. skrzynki mailowe są bardzo popularne. Ciężko spotkać już kogoś kto nie posiada co najmniej kilku adresów mailowych. Ułatwia to zdecydowanie komunikację. - See more at: http://akomail.pl/wszystko-o-szkrzynce/czym-jest-skrzynka-mailowa/#sthash.hu5ZXJA8.dpuf

sobota, 26 października 2013

Rozwiązywanie problemów !


 Algorytm :  w matematyce oraz informatyce skończony, uporządkowany ciąg jasno zdefiniowanych czynności, koniecznych do wykonania pewnego rodzaju zadań. Słowo "algorytm" pochodzi od starego angielskiego słowa algorism, oznaczającego wykonywanie działań przy pomocy liczb arabskich.Algorytm ma przeprowadzić system z pewnego stanu początkowego do pożądanego stanu końcowego. Badaniem algorytmów zajmuje się algorytmika. Algorytm może zostać zaimplementowany w postaci programu komputerowego lub dla innego urządzenia. Kiedy podczas tego procesu programista popełni błąd (ang. bug), może to doprowadzić do poważnych konsekwencji np. błędy w implementacji algorytmów bezpieczeństwa mogą ułatwić popełnienie przestępstwa komputerowego.
Jak wydać resztę?
1. Definicja algorytmu.
2. Problem kasjera:
- opis problemu
- metody rozwiązania: 
Lista kroków-
  • schemat blokowy (2x)
  • Excel (zrzut ekranu)
  • Turbo Pascal (listing)
  • C++
  • Visual Basic for Applications 
  •  SCHEMATY BLOKOWE:
  PROGRAM EXCEL:



  • Algorytm (w skrócie)  -  w matematyce oraz informatyce skończony ciąg jasno zdefiniowanych czynności, koniecznych do wykonania pewnego rodzaju zadań. Słowo "algorytm" pochodzi od starego angielskiego słowa algorism, oznaczającego wykonywanie działań przy pomocy liczb arabskich.
      
    Problem kasjera - możemy się z nim spotkać kiedy jesteśmy w sklepie. Polega on na tym, że kasjer nie ma nam wydać reszty z tych nominałów, które posiada. Wtedy to rodzi się kłopot. Można go rozwiązać za pomocą wydawania algorytmu reszty. 

    Metody rozwiązania:

    LISTA KROKÓW: ( Opis słowny algorytmu wydawania reszty.)

    Opis słowny algorytmu wydawania reszty.
    Dane: Kwota pieniędzy do wydania, nominały banknotów i bilonu uporządkowane malejąco
    Wyniki: Ilość poszczególnych nominałów banknotów i bilonu
    Krok 1: Ustalenie wartości początkowych
    Krok 2: Sprawdzamy, ile razy najwyższy nominał mieści się w kwocie do wydania
    Krok 3: Obliczamy resztę do wydania: poprzednia kwota - obliczona ilość * nominał
    Krok 4: Przechodzimy do niższego nominału
    Krok 5: Jeśli reszta do wydania = 0 [stop] w przeciwnym razie powtarzamy kroki 2 - 4

  • TURBO PASCAL:

    program Reszta; {obliczenia w petli WHILE}
    uses crt;
    const N: Array [1..8] of integer = (200, 100, 50, 20, 10, 5, 2, 1);
    var i,P,R: longint;
    begin
    clrscr;
    Write('Podaj reszte do wyplacenia: ');
    ReadLn(R);
    i:=1;
    while (R>0) do           {dopoki nie wydano calej reszty}
          begin
               if R>= N[i] then      {sprawdz czy mozna wydac danym nominalem}
                  begin
                       P:= R div N[i];    {ile razy wydac dany nominal}
                       R:= R - (P*N[i]);  {zmniejsz reszte o wydany nominal}
                       WriteLn(N[i], ' x ', P); {wypisz wynik}
                  end;
                  inc(i);               {rozpatrz kolejny nominal}
          end;
    repeat until keypressed;
    end.



    program wydawanie_reszty; uses crt; var reszta : longint;
    begin
    clrscr;
      writeln('podaj kwote: '); readln(reszta);  writeln;
      writeln(reszta div 200, ' banknotow 200zl');
      reszta:=reszta mod 200;
      writeln(reszta div 100, ' banknotow 100zl');
      reszta:=reszta mod 100;
      writeln(reszta div 50, ' banknotow 50zl');
      reszta:=reszta mod 50;
      writeln(reszta div 20, ' banknotow 20zl');
      reszta:=reszta mod 20;
      writeln(reszta div 10, ' banknotow 10zl');
      reszta:=reszta mod 10;
      writeln(reszta div 5, ' monet 5zl');
      reszta:=reszta mod 5;
      writeln(reszta div 2, ' monet 2 zl');
      reszta:=reszta mod 2;
      writeln(reszta, ' monet 1 zl');
      repeat until keypressed;
    end.


    C++:

    //Wydawanie reszty, C++

    #include <iostream>
    #include <stdlib.h>

    using namespace std;

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      //tablica dostepnych nominalow
      int N[8]={200, 100, 50, 20, 10, 5, 2, 1};
      int R,P, i;

      cout << "Podaj reszte do wyplacenia: ";
      cin >> R;

      i=0;
      while (R>0)       //dopoki nie wydano calej reszty
      {
        if (R >= N[i])  //sprawdz czy mozna wydac danym nominalem
        {
          P=R / N[i];   //ile razy wydac dany nominal
          R=R-(N[i]*P); //zmniejsz reszte o wydany nominal
          cout << N[i] << " x " << P << endl; //wypisz wynik
        }
        i++;            //rozpatrz kolejny nominal
      }

      system("PAUSE");
      return 0;
    }

niedziela, 6 października 2013

Zadanie domowe dotyczące szeroko pojętego internetu.


Temat: Usługi internetowe. 1. Definicja Internetu 2. World Wide Web (www) 3. Zagrożenia przy pracy w Internecie 4. Uniform Resource Locator (URL) 5. Domain Name System (DNS) 6. Host 7. Odsyłacze 8. Adres IP, Maska sieciowa, Brama, serwery DNS 9. Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) 10. Wireless Application Protocol (WAP) 11. Cookies.

 1. Definicja Internetu:
Internet [ang.], inform. ogólnoświatowa sieć komputerowa, łącząca lokalne sieci, korzystające z pakietowego protokołu komunikacyjnego TCP/IP, mająca jednolite zasady adresowania i nazywania węzłów (komputerów włączonych do sieci) oraz protokoły udostępniania informacji. Stworzony w USA dla środowiska naukowego i akademickiego jako rozwinięcie sieci ARPANet (uruchomionej 1969), następnie rozszerzony na inne firmy i instytucje, od końca lat 90. stał się masowo dostępny także dla użytkowników (abonentów) indywidualnych. Internet składa się z 3 poziomów: sieć szkieletowa Internetu obejmuje zespół węzłów w USA; każdy z węzłów zawiera pełną informację o wszystkich sieciach dołączonych do Internetu i o trasach, którymi należy kierować pakiety przeznaczone do tych węzłów; do sieci szkieletowej są przyłączone serwery i rutery, którymi (bezpośrednio bądź pośrednio) administrują dostawcy Internetu; użytkownicy są przyłączeni do Internetu za pośrednictwem poszczególnych dostawców. Informacje w Internecie są przesyłane w postaci tzw. pakietów o średniej wielkości ok. 1500 bajtów; komputery włączone do Internetu (węzły, ang. host) są oznaczone wieloczłonowymi identyfikatorami liczbowymi (np. 140.186.81.1) i literowymi (np. merlin.cobb.ziff.com), przy czym pierwsza część identyfikatora jest nazwą komputera, a następne określają tzw. domeny (strefy), oznaczające instytucję, rodzaj instytucji (np. edu — instytucja edukacyjna, gov — rządowa), miasto i in.; ostatnia część identyfikatora zwykle oznacza państwo (np. pl — Polska, uk — Wielka Brytania). Internet stał się powszechnie dostępny 1990 (w Polsce 1993); liczba użytkowników bardzo szybko rośnie: ponad 1 mld (2005), w Polsce 11 mln (2006); korzystanie z Internetu wymaga uzyskania tzw. konta internetowego, tj. własnego adresu w sieci. Użytkownicy Internetu posługują się na ogół komputerami osobistymi połączonymi z Internetem poprzez lokalną sieć komputerową lub poprzez sieć telefoniczną i modem. Internet jest wykorzystywany głównie do wyszukiwania i pozyskiwania informacji (np. z aktualnych serwisów informacyjnych, katalogów bibliotek, tematycznych baz danych), udostępnianych przez instytucje i osoby prywatne głównie w postaci stron hipertekstu, zorganizowanych w system zwany World Wide Web (WWW), zawierający także cyfrowe zapisy obrazów (np. fotografii), sekwencji filmowych i dźwięku (hipermedia).

2.World Wide Web (WWW)

World Wide Web (po angielsku: „ogólnoświatowa sieć”), w skrócie Web lub częściej WWW – hipertekstowy, multimedialny, internetowy system informacyjny oparty na publicznie dostępnych, otwartych standardach IETF i W3C. WWW jest usługą internetową, która ze względu na zdobytą popularność bywa błędnie utożsamiana z całym Internetem.

3.Zagrożenie podczas pracy w internecie : Komputery na dobre zagościły w naszych domach, zadomowiły się też w pracy i w szkole. Odgrywają ważną rolę w życiu współczesnego człowieka. Szczególnie ważny stał się łatwy i szybki dostęp do internetu. Światowa sieć komputerowa niesie ze sobą wspaniałe możliwości zdobywania informacji, kontaktów z innymi ludźmi, wymiany poglądów, przesyłania danych, zamawiana towarów konsumpcyjnych, dokonywania zakupu książek oraz innych publikacji, jak również wykonywania wielu innych czynności bez potrzeby zbędnego marnowania czasu. Nie ulega więc wątpliwości jak wiele korzyści przynosi nam dostęp do internetu, ale czy aby na pewno przynosi nam same korzyści? Otóż nie. W mojej pracy przedstawię najważniejsze zagrożenia jakie czyhają na nas w sieci. Internet to niestety nie tylko same korzyści. Niezbędne jest uzmysłowienie sobie drugiej strony, pokus i zagrożeń czyhających na jej użytkowników. Dotyczy to głównie osób o nie wyrobionym jeszcze światopoglądzie oraz niewielkiej wiedzy na temat wszystkich możliwości pozytywnych oraz negatywnych internetu. Zagrożenia wynikające z korzystania z internetu możemy podzielić na kilka rodzajów: psychiczne - uzależnienie, wirtualna rzeczywistość oderwana od życia, fizyczne - wzrok, postawa, społeczne - zachowania nieetyczne, anonimowość, brak zahamowań, przestępczość komputerowa, moralne - łatwy dostęp (nie kontrolowany) do niepożądanych informacji, intelektualne - bezkrytyczne zaufanie do możliwości maszyny, „szok informacyjny”. 




4. Uniform Resource Locator (URL) :  oznacza ujednolicony format adresowania zasobów (informacji, danych, usług) stosowany w Internecie i w sieciach lokalnych. URL najczęściej kojarzony jest z adresami stron WWW, ale ten format adresowania służy do identyfikowania wszelkich zasobów dostępnych w Internecie 

5.  Domain Name System (DNS) :

 System nazewnictwa stosowany w internecie, pozwalający posługiwać się adresami URL zamiast numerami IP.Specjalne serwery internetowe zajmują się tłumaczeniem nazw domenowych na używane przez komputery adresy IP. 

 6.Host :
Hostem nazywamy każdy komputer podłączony do internetu, oferujący swoje usługi innym komputerom(np. udostępniania plików) lub spełniający w stosunku do nich funkcje nadzorcze i dysponujący dostępem do łączy komunikacyjnych.

7. Odsyłacze :
Każda witryna WWW składa się z wielu stron, między którymi można wędrować za pomocą hiperłączy, zwanych także odsyłaczami. Najczęściej są one wyróżnione w tekście podkreśleniami lub innym kolorem. Często nazywamy je również linkami ( termin z języka angielskiego). Gdy wskaźnik myszy znajdzie się na odsyłaczu, typowa strzałka zamienia się w łapkę z wysuniętym palcem. 


 8.Adres IP, Maska sieciowa, Brama, serwery DNS:
Adres IP (ang. IP address) – w protokole IP liczba nadawana interfejsowi sieciowemu, grupie interfejsów (broadcast, multicast), bądź całej sieci komputerowej, służąca identyfikacji elementów sieci w warstwie trzeciej modelu OSI – w obrębie sieci lokalnej oraz poza nią (tzw. adres publiczny). *Adres IP składa się z czterech liczb. *Maska sieciowa - opisuje część adresu IP, która jest stała w danej sieci, Tzn, że wszystkie komputery w tej sieci muszą mieć cześć stałą. Jeżeli cześć stała jest inna oznacza to, że komputer nie ejst w danej sieci, tylko np. w internecie *Adres bramy internetowej- to adres komputera lub routera w sieci lokalnej, który ma bezpośrednio dostęp do internetu i może się nm dzielić z innymi komputerami. *Adresy serwerów DNS- jeśli używa się adresów URL, przeglądarka nie odnajdzie strony bez pomocy serwera DNS, jest to więc sprawa priorytetowa i dlatego te serwery występują parami.

 9. Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP):
DHCP (ang. Dynamic Host Configuration Protocol – protokół dynamicznego konfigurowania węzłów) – protokół komunikacyjny umożliwiający komputerom uzyskanie od serwera danych konfiguracyjnych, np. adresu IP hosta, adresu IP bramy sieciowej, adresu serwera DNS, maski podsieci. DHCP został opublikowany jako standard w roku 1993. W kolejnej generacji protokołu IP, czyli IPv6, jako integralną część dodano nową wersję DHCP, czyli DHCPv6. Jego W sieci opartej na protokole TCP/IP każdy komputer ma co najmniej jeden adres IP i jedną maskę podsieci; dzięki temu może się komunikować z innymi urządzeniami w sieci.


10. Wireless Application Protocol (WAP) :To standard, dzięki któremu użytkownicy telefonów komórkowych wyposażonych w przeglądarkę WAP mają dostęp do zasobów sieciowych. Został on opracowany w 1998 r. Warunkiem koniecznym do korzystania z usługi jest udostępnienie przez operatora bramki WAP łączącej środowisko bezprzewodowe, w którym pracuje telefon, ze środowiskiem internetowym

 11. Cookies :
Czym są cookies (ciasteczka)? To niewielkie informacje, nazywane ciasteczkami (z ang. cookie – ciastko), wysyłane przez serwis internetowy, który odwiedzamy i zapisywane na urządzeniu końcowym (komputerze, laptopie, smartfonie), z którego korzystamy podczas przeglądania stron internetowych. W „cookies”, składających się z szeregu liter i cyfr, znajdują się różne informacje niezbędne do prawidłowego funkcjonowania serwisów internetowych, np. tych wymagających autoryzacji – m.in. podczas logowania do konta pocztowego czy sklepu internetowego. Wszystkie działające w internecie serwisy – wyszukiwarki, strony informacyjne, newsowe, sklepy internetowe, strony urzędów państwowych i innych instytucji publicznych, mogą prawidłowo działać dzięki wykorzystaniu „cookies”. Ciasteczka umożliwiają także m.in. zapamiętanie naszych preferencji i personalizowanie stron internetowych w zakresie wyświetlanych treści oraz dopasowania reklam. Dzięki „cookies” możliwe jest też rejestrowanie produktów i usług czy głosowanie w internetowych ankietach. Dane osobowe gromadzone przy użyciu „cookies” mogą być zbierane wyłącznie w celu wykonywania określonych funkcji na rzecz użytkownika, czyli np. zapamiętania logowania do serwisu czy zapamiętania towarów dodanych do koszyka w sklepie internetowym. Takie dane są zaszyfrowane w sposób uniemożliwiający dostęp do nich osobom nieuprawnionym.